Sulumi[音乐主页]
第一次听见并知道这世上还有一种叫做8-bit的音乐是源于2007年由世界著名电子场牌Astralwerks发行的那张8-Bit Operators:The Music of Kraftwerk。第一次知道Sulumi(曾化名Panda Twin)这个名字要早于这张唱片的面世,作为中国电音创作的重要代表之一,也是国内首批开始摆脱摇滚音乐思维而转向电子音乐创作的音乐人之一的孙大威在参与制作和策划多张国内重要电子音乐合辑和个人专辑之后,渐渐成为中国8-bit电乐创作场景中显眼、活跃的一颗星星。
Album:Chaotic Dances the Function
Artis:Sulumi
Label:Shanshui
Release:2008
2008年于自家场牌Shanshui Records发表的新作"Chaotic Dances the Function"继续施展其看家的由Game Boy掌机制造Chiptune的本领,如果阁下懂得英文,便能意会“chiptune”一词对于此种音乐的表述何其贴切、传神。在操作系统、游戏主机纷纷用64-bit武装自己的摩登当代,却仍有大批怀旧而拒绝长大的如Sulumi般的大孩子在用音乐追述自己曾经8-bit的红白童年。这些呆滞、淳朴的音色总能将每一个我们(尤其是80后)带回那一个个熬夜玩命通关、甜蜜残酷的年头。满脑子粗像素、大颗粒构成的跳动的小人与音符,时时撞击着我们敏感而冷酷的神经。
音乐及编制方面,虽然部分曲子在旋律方面仍欠天赋,但在整个音序的编辑方面却是可以想像的精细到家。笔者曾亲自把玩过名为nanoloop的专门用于制作此类音乐的GB音序游戏盘,不同分轨内的16个方块顺序播放,而你要做的就是控制、调节每一轨里的每一方块,包括他的音调、音色、节奏等等音乐元素,所有的一切都局限于Game Boy那块小小的黑白液晶屏幕内完成,所以对使用者的想像力和耐力都是一个考验,一首几分钟、听上去傻傻的曲子,其实实际制作下来决不会像听上去那么简单。从那些富于层次的声轨以及渐进的情绪中可以体会到Sulumi在完成它们的过程中付出的思考与汗水,这也是笔者所认为的他与其他8-bit玩家相比,略胜一筹的地方之一。而类似“Sweetly”这样旋律走向有着强烈中国气息的曲风,又是他高于完全西化的8-bit名团如日本的YMCK们的一个重要方面。当然后者使用的是他们自行开发的用于电脑的8-bit音效插件,不同于Sulumi的纯掌机配制,说到这,又稍稍扯远了一点。
09年的Sulumi染了一头金毛,从艺术的角度思考,衷心企盼他能如他形象的改变一样去探索更多、更新的电声领域。